手游防御塔和小兵选中设置哪个更优?如何设置更有效?
时间:2025-03-29 来源:超变下载站 作者:贝勒公举
手游中防御塔和小兵的选中设置需结合游戏机制和操作习惯来优化,以下是具体建议:
一、防御塔与小兵的优先级机制
防御塔攻击逻辑:
默认情况下,防御塔优先攻击小兵,其次召唤物,最后才是英雄。
若英雄对敌方英雄造成伤害,防御塔会立刻转移仇恨攻击该英雄。
同优先级目标(如多个小兵)时,防御塔会攻击距离最近的目标。
小兵行为逻辑:
小兵优先攻击正在攻击己方英雄的敌方单位,其次是攻击己方小兵的敌方单位。
若未受攻击,小兵默认攻击最近的敌方目标。
二、操作设置优化
开启“补兵推塔攻击”模式:
在游戏设置中启用此功能后,攻击键旁会新增“补兵”和“推塔”按钮,可手动选择攻击目标(如优先点塔或清兵)。
例如:推塔时点击“推塔”按钮,避免误攻击英雄或小兵。
锁定目标类型设置:
推荐将“小兵和防御塔除外”选项关闭,以便手动选择目标。
若习惯自动锁定,可将“选敌优先级”设为“绝对值”或“距离最近”。
三、实战技巧
推塔时:
确保小兵进塔后再攻击防御塔,避免吸引仇恨。
若需越塔强杀,先让小兵吸引防御塔火力,再快速输出敌方英雄并撤离。
对线时:
利用小兵仇恨机制,通过攻击敌方英雄引诱小兵集火,创造换血优势。
注意防御塔攻击间隔,远程英雄可卡攻击间隙消耗塔血量。
四、不同游戏的差异
《王者荣耀》:防御塔对小兵伤害较高,需注意兵线推进速度。
《英雄联盟手游》:防御塔镀层机制简化,拆塔节奏更快,可针对性调整策略。
总结:最优设置需结合个人操作习惯,推荐开启“补兵推塔攻击”功能并手动选择目标,同时熟悉防御塔和小兵的仇恨机制以提升效率。
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