LOL手游赢了为什么零分战力不增加?加分机制是什么?
以下是关于LOL手游战力不加分及加分机制的详细解释:
一、战力不加分的可能原因
隐藏分与段位不匹配
若系统判定当前段位高于隐藏分(即实际战力),胜利后可能不加分或仅加极少量分数,甚至进入“补分赛”机制(需持续连胜才能恢复正常加分)。
例如:钻石段位玩家隐藏分过低时,胜利可能仅加1-9分,失败则扣20+分。
英雄评分达到段位上限
每个英雄的战力(评分)有当前段位上限,超过后即使胜利也不会增加。例如铂金段位玩家在低分段“炸鱼”时,系统可能不再加分。
表现评价不足
战力计算综合KDA、参团率、推塔/拿龙等表现。若胜利但个人数据较差(如低输出、高死亡),可能导致加分极少或为零。
系统延迟或BUG
部分第三方工具(如TGP、盒子)的战斗力显示可能存在延迟或错误。
二、加分机制详解
基础规则
胜负影响:胜利加分,失败扣分,具体数值取决于隐藏分、对手段位及个人表现。
段位差异:
钻石以下:每小段需连胜晋级(如黄金段需4场连胜)。
钻石及以上:采用胜点制,加分更复杂(例如50分以上时,胜利+11分,失败-14分)。
隐藏分系统
隐藏分由历史胜率、近期表现等决定。高隐藏分玩家匹配更强对手,胜利后加分更多。
表现评价维度
KDA:高击杀/助攻、低死亡会提升加分。
团队贡献:参团率、资源控制(如巨龙/先锋)、推塔等均影响评分。
经济与输出:对局中的经济转化率和伤害占比也是关键。
连胜/连败补偿
连胜会逐步提高单场加分,连败则相反。
三、提升战力的建议
专注排位赛:英雄评分主要通过排位胜利提升,匹配赛影响较小。
优化个人数据:提高KDA、参团率和资源控制效率。
使用本命英雄:频繁使用同一英雄并保持高胜率可快速提升其评分。
避免补分赛:若进入补分状态,需通过连胜恢复隐藏分。
若仍有疑问,可能是未提及的特殊情况(如赛季重置或系统BUG),建议检查游戏内公告或联系客服。
推荐下载
手游排行榜









